游戏上瘾的机制是连续不断给与玩家正反馈除了少数硬核游戏大部分电子游戏都使用的类似套路学生上一天课知道自己收获了知识但收获知识这种说法太过抽象除了少数天才大部分人无法从中获得什么成就感如今无需再警惕妖灾魔潮,仙盟人手不再那么要紧能腾出手供给凡人们的食物这些仙盟下的仙门虽然不是神农道,但逍遥道在出产粮食上也有自己一手,凡人粮食又不像灵花灵米那样小心伺候,于是燕京这边,食物还是很充足的哪怕是双前辈这样的金丹修士也没办法在这么短的时间里给这几十万人唤醒自我可是让这些百姓在观看游戏CG的过程中觉得自己是游戏主角可比让他们一遍遍痛苦地在回忆中确认自我容易多了也快多了 详情
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